Verge Media Oy - Logo

Vaikuttavia Hyödyllisiä Tarinallisia VR-kokemuksia

Katsojasta kokijaksi

Korkealaatuisen, kustomoidun VR-kokemuksen avulla mahdollistamme suoran ja merkityksellisen kontaktin käyttäjään. VR-kokemuksen vahvuus on se, että voimme viedä käyttäjät paikkoihin, hetkiin ja maailmoihin, joita he eivät voisi kokea muuten. VR luo voimakkaan tunnekokemuksen ja muistijäljen muita sisältömuotoja tehokkaammin.

John Nurmisen Säätiö - Matka meren maahan

Verge Media toteutti John Nurmisen Säätiölle Turunmaan saaristoon sijoittuvan VR-kokemuksen. Se pohjautuu John Nurmisen Säätiön kustantamaan Meren maa – Havets land -kuvateokseen. Kokemus on toteutettu suomeksi, ruotsiksi ja englanniksi.

Kokemus on katsottavissa Digimuseo.fi:ssä ja ladattavissa ilmaiseksi Oculus Quest laitteille App Lab:sta.

Verge media oy - TIIMI

Intohimoisesti XR-teknologiaan suhtautuvista ammattilaisista koostuva tiimimme omaa pitkän kokemuksen 2D-, 360-, ja VR-tuotannoista.

Suunnittelemme ja kehitämme laadukkaita VR-kokemuksia aina konseptoinnista sovellustuotantoon. Olemme yhteistyökumppani joka ymmärtää millainen sisältö toimii VR-ympäristössä.

Tomas Valkonen – Pääsuunnittelija
Sebastian Webster – Luova suunnittelija

Yhteistyökumppanit ja REFERENSSIT

Olemme rakentaneet useita VR-kokemuksia, joita hyödyntämällä yhteistyökumppanimme voivat tarjota asiakkailleen unohtumattomia elämyksiä. Virtuaalikokemuksiamme käytetään muun muassa Helsingin keskustakirjasto Oodissa, Helsingin yliopistolla, John Nurmisen Säätiöllä, Helsingin yliopistomuseossa, Sotamuseossa sekä Helinä Rautavaaran museossa.

MUJI
Varjo
TwentyTwenty
John Nurmisen Säätiö
Tiedekulma
Helsingin yliopisto
Allegra Lab Helsinki
Helsingin kaupunki
Helinä Rautavaaran museo
Tiedeagentuuri
Sotamuseo
Oodi